В индустрии развлечений, в частности в играх, 60 FPS считается комфортным показателем по нескольким причинам:
- Плавность изображения. ichip.ru skillbox.ru Чем выше частота кадров, тем плавнее и естественнее выглядят движения на экране. ichip.ru Это особенно важно для динамичных сцен, где важна каждая секунда и каждое движение. sky.pro
- Сохранение деталей в движении. ichip.ru При низкой частоте кадров быстродвижущиеся объекты выглядят размытыми, а многие детали теряются. ichip.ru Повышение частоты кадров позволяет сохранить больше информации о движении и предоставляет более чёткую и детализированную картинку. ichip.ru
- Повышение реалистичности. ichip.ru Высокая частота кадров создаёт ощущение присутствия и повышает реалистичность изображения. ichip.ru Это особенно полезно для съёмки геймплея в видеоиграх, виртуальной реальности или других сцен, где создание более иммерсивного опыта является приоритетом. ichip.ru
- Снижение задержки ввода. www.mvideo.ru Существует прямая зависимость величины задержки ввода в миллисекундах от текущего FPS: чем выше последний, тем ниже задержка ввода. www.mvideo.ru
Кроме того, выбор 60 FPS как комфортного показателя связан с техническими ограничениями: долгое время частота развёрток мониторов не могла отобразить больше 60 кадров в секунду, и всё, что было ниже этого значения, воспринималось как недостаточно плавная картинка. www.mvideo.ru