Некоторые способы создания реалистичной физики для симуляторов автомобилей:
- Использование физических движков. apptask.ru Для вычисления движения автомобилей, столкновений и взаимодействий с окружающей средой применяют такие движки, как Havok, PhysX или Bullet. apptask.ru
- Имитация колёс как независимых физических объектов. dtf.ru У них должна быть собственная масса, трение и подвеска. dtf.ru Когда автомобиль ускоряется, к колёсам применяют крутящий момент, а по мере их вращения и соприкосновения с землёй используют физический движок, чтобы конвертировать эти силы в движение модели автомобиля. dtf.ru
- Использование параметров реальных автомобилей. gorace.ru Например, при создании физики работы двигателя и трансмиссии. gorace.ru При этом важно, чтобы поведение автомобиля в реальной жизни и симуляторе было как можно более близким. gorace.ru
- Моделирование изменений шины под нагрузкой. gorace.ru Шина не статичный элемент: она подвергается нагрузкам в поворотах и при разгонах-торможениях, деформируется, нагревается, проскальзывает и так далее. gorace.ru
- Моделирование аэродинамики. gorace.ru Для каждой машины определяют элементы, которые создают подъёмную и прижимную силу, а также лобовое сопротивление. gorace.ru
Также существует подход, при котором поведение автомобиля реализуется в аркадном стиле: сначала создают индивидуальную механику, а затем добавляют нужное количество сложности. dtf.ru