Вопросы к Поиску с Алисой
Вращение вокруг вектора в компьютерной графике применяется с помощью матриц поворота. sky.pro Они позволяют вращать объекты в пространстве, сохраняя их форму и размеры. sky.pro
Вращение в 3D описывается углом и осью вращения. habr.com Угол определяет, насколько вектор будет повёрнут относительно данной оси. habr.com В трёхмерном пространстве существуют три основные матрицы поворота, каждая из которых вращает вектор вокруг одной из осей координат: sky.pro
Чтобы выполнить вращение около произвольной точки, центр вращения переносят в начало координат, затем выполняют поворот относительно начала координат, а после этого переносят точку вращения в исходное положение. e-biblio.ru