Создание трёхмерного дизайна локаций в кинематографе включает несколько этапов: otvet.mail.ru 3d-baza.com
- Моделирование. web.snauka.ru Создаются трёхмерные объекты и модели с помощью специализированных программ для моделирования и рендеринга, таких как Autodesk Maya, Cinema 4D, Blender и Unreal Engine. otvet.mail.ru
- Текстурирование. web.snauka.ru На трёхмерные модели накладывают текстуры и материалы в соответствии с тем, как они выглядят в действительности: отображаются переливы глянцевых поверхностей, текстура шерсти или тканей, рельеф гор и др.. junior3d.ru
- Риггинг. web.snauka.ru Изготавливают виртуальный «скелет» для последующей анимации персонажа. web.snauka.ru
- Анимация. web.snauka.ru «Оживляют», имитируют движения трёхмерных персонажей. web.snauka.ru
- Рендеринг. web.snauka.ru Визуализируют созданную графику и записывают. web.snauka.ru
- Композитинг. web.snauka.ru Объединяют каждый отдельный элемент в финальную сцену, например, внедряют 3D-сцены в отснятый видеоматериал, корректируют цвета и добавляют эффекты. web.snauka.ru
Обычно весь процесс создания 3D-локаций и добавления на них реальных актёров осуществляется командой специалистов, включая артистов, дизайнеров, режиссёров, операторов, композиторов и других профессионалов. otvet.mail.ru