Системы управления памятью в современных компьютерных играх включают в себя различные механизмы, которые помогают оптимизировать использование оперативной памяти и видеопамяти. sky.pro
Некоторые из них:
- Линейный аллокатор. habr.com Один из простых и эффективных механизмов управления памятью. habr.com В игровых движках его используют для выделения памяти под временные данные, например для рендеринга кадра. habr.com В конце кадра вся память освобождается, и аллокатор сбрасывается. habr.com
- Frame аллокатор. habr.com Специализированный вид линейного аллокатора, который используется для управления памятью в циклических или временных алгоритмах. habr.com Данные часто выделяются и освобождаются в рамках определённого времени (например, кадра, нескольких кадров, одного хода, одной секунды и т. д.). habr.com
- Thread-Cache Allocator. habr.com Стратегия управления памятью, направленная на минимизацию конкуренции за ресурсы между потоками. habr.com TC-аллокатор переносит работу с памятью на уровень отдельного потока, предоставляя каждому собственный пул памяти. habr.com
- Сборщик мусора. dtf.ru Специальный процесс, который периодически освобождает память, удаляя из неё ставшие ненужными объекты. dtf.ru Сборщики мусора избавляют от висячих ссылок и утечек памяти. dtf.ru
Также для оптимизации памяти используют сжатие текстур, использование уровней детализации (LOD) и динамическую загрузку ресурсов. sky.pro