Японский феномен игр-симуляторов свиданий (также называемых «дэйт-симами») заключается в популярности и тесной связи таких игр с романтическими аниме. m.ok.ru Многие из симуляторов свиданий созданы по мотивам аниме или являются прототипами для мультфильмов с аналогичным сюжетом и героями. m.ok.ru
Некоторые особенности жанра:
- Цель игрока — успех в романтических отношениях с виртуальным персонажем. m.ok.ru
- Широкий выбор объектов для выполнения миссии — виртуальных героев, с которыми можно устанавливать различные связи, вести диалоги и находить подход к каждой. m.ok.ru
- Классический сюжет обычно происходит в каком-нибудь учебном заведении, чаще всего в старшей школе. m.ok.ru
- Чтобы заинтересовать персонажа, нужно развивать в себе определённые качества, в соответствии с его предпочтениями. m.ok.ru
- Высокая реиграбельность. m.ok.ru Как правило, в сюжете игрока окружает множество разных персонажей, каждого из которых можно выбирать в качестве «объекта ухаживаний» для повторных прохождений игры. m.ok.ru
Первые симуляторы свиданий появились в Японии в начале 90-х и были ориентированы на мужскую аудиторию. theoryandpractice.ru