Для создания реалистичных волос на скульптуре можно следовать таким рекомендациям:
- Подготовить основу. yandex.ru www.modelsculpt.org Для развивающихся волос нужно слепить основу, а затем на неё делать пряди. yandex.ru www.modelsculpt.org Например, воткнуть в голову нити из проволочек, потом эти нити облепить материалом и изогнуть, формируя несколько прядей. yandex.ru
- Выбрать способ в зависимости от материала скульптуры. yandex.ru Если это мягкий материал, то можно вживить волоски отдельно с помощью иглы для валяния. yandex.ru Если твёрдая скульптура, то можно клеить маленькие пучки на прозрачный клей. yandex.ru
- Проработать три уровня. render.ru На первом уровне создать базовую форму причёски, обозначающую общий объём и силуэт. render.ru Изначальная форма создаётся, как правило, из сферы или из «шапочки», вытащенной из самой головы с помощью маски. render.ru На втором уровне создать отдельные пряди, уточняющие структуру. render.ru И только на третьем можно переходить к деталям: мелким прядкам, завиткам вдоль линии роста волос и прорисовке текстуры. render.ru
- Избегать симметрии. render.ru dtf.ru В жизни волосы почти никогда не лежат абсолютно симметрично. render.ru Чтобы причёска выглядела правдоподобной, нужно добавить разнообразие и асимметрию в определённых местах. dtf.ru
- Смотреть на модель с разных сторон. render.ru dtf.ru Чтобы избежать сосредоточения только на одном ракурсе, нужно поворачивать модель и смотреть на неё с разных сторон. render.ru
Для создания реалистичных волос также можно использовать специальные инструменты в 3D-программах, например, в ZBrush инструмент Fibermesh, в Blender систему частиц, а в пакете Maya — Xgen. render.ru