Вопросы к Поиску с Алисой
Основное отличие прямоугольной и косоугольной изометрии в игровой графике заключается в положении трёх основных осей — X, Z и Y и углах между ними. smirnov.school dtf.ru
Прямоугольная изометрия предполагает, что углы между осями равны 120°. smirnov.school dtf.ru При отрисовке на плоскости такой проекции чётко просматриваются все три стороны, они не выглядят сильно искажёнными. smirnov.school
Косоугольная изометрия бывает двух видов: smirnov.school
Примеры игр с косоугольной проекцией: The Legend of Zelda: A Link to the Past, Ultima Online. ru.wikipedia.org ru.ruwiki.ru