Ограничения на количество получаемых предметов в онлайн-играх могут быть установлены по разным причинам, например:
- Сбалансирование системы выпадения. habr.com Разработчики могут использовать такие ограничения, чтобы сделать выпадение предметов более равномерным. habr.com Например, можно указать, что одновременно в инвентаре игрока не может быть больше определённого количества вещей конкретного типа. habr.com
- Поощрение игроков. habr.com Ограничения могут использоваться для честного поощрения, когда с течением времени увеличивается шанс выпадения определённых предметов. habr.com
- Манипуляции. habr.com Разработчики могут менять правила выдачи вещей, чтобы скрыть возможные манипуляции. habr.com Например, если предмет куплен за реальные деньги, а не получен внутриигровым способом, в нём может оказаться более ценный объект. habr.com
В разных играх системы получения предметов могут отличаться, например, в Team Fortress 2 было ограничение на игровое время, в течение которого можно получать предметы. wiki.teamfortress.com gaming.stackexchange.com