Некоторые причины, по которым крупные игровые франшизы перестают поддерживать старые классические хиты:
- Низкие продажи. 4pda.to Если игра не продаётся достаточно хорошо, студиям не удаётся найти деньги на продолжение. 4pda.to Для современных издателей, ориентированных на рыночные примеры, это может быть чёрной меткой. 4pda.to
- Сложности с воспроизведением оригинальных технологий. 4pda.to Разработчики могут не уметь использовать технологии, которые использовались в старых играх. 4pda.to
- Изменение концепции. dzen.ru trashbox.ru Некоторые франшизы меняют направление развития, что может разочаровывать поклонников. trashbox.ru Например, разработчики Assassin’s Creed Unity и Syndicate под давлением рынка решили перейти в сторону RPG, и от оригинальной игры осталось только название. trashbox.ru
- Финансовые приоритеты. 4pda.to Индустрия видеоигр может быть корпоративной и бюрократизированной, и советы директоров могут предпочитать то, что гарантирует денежные потоки, а не рисковать. 4pda.to
Однако есть и обратная тенденция — популярность ретро-игр и успех ремейков. www.goha.ru Разработчики могут возвращаться к старым проектам, чтобы подзаработать на переиздании и вернуться к истокам. dzen.ru