Для создания плавных переходов между различными текстурами можно использовать маски. sky.pro Они позволяют контролировать, где текстура будет видна на изображении. sky.pro
Порядок действий: sky.pro
- Создать маску слоя. sky.pro Для этого в Photoshop или GIMP нужно выбрать слой с текстурой и добавить маску. sky.pro
- Нарисовать на маске. sky.pro Для этого используют чёрную кисть, чтобы скрыть части текстуры, и белую кисть, чтобы показать их. sky.pro
- Создать градиент. sky.pro Для этого нужно выбрать инструмент Gradient Tool в Photoshop или аналогичный инструмент в GIMP. sky.pro
- Применить градиент к маске. sky.pro Для этого нужно перетащить градиент на маску слоя с текстурой. sky.pro Это создаст плавный переход между текстурой и основным изображением. sky.pro
В Blender для создания плавного перехода между текстурами можно в настройках текстур включить размытие у границ текстур. otvet.mail.ru
Также для плавного перехода между текстурами можно использовать бесплатный плагин Color Edge от Itoo. 3ddd.ru